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<title>Jump Cut</title>
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<p>Ein <b>Jump Cut</b> bezeichnet einen <a href="Filmschnitt" title="Filmschnitt">Filmschnitt</a>, der die klassischen <a href="Anschluss_(Film)" title="Anschluss (Film)">Continuity-Regeln</a> bricht und die Aufmerksamkeit auf sich zieht. Der Bildsprung kann für den Zuschauer irritierend sein.<sup id="cite_ref-1" class="reference"><a href="#cite_note-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> „Jump Cuts“ können auf unterschiedliche Weise entstehen, haben aber immer zur Folge, dass die Bildübergänge als „Sprung“ wahrgenommen werden können:
</p>
<ul><li>Unterschiede im Bildanschluss/Bewegungsanschluss am Schnittübergang (z. B. die Körperhaltung einer Figur variiert plötzlich)</li>
<li>Missachtung der räumlichen Anschlüsse (die Figur „springt“ und befindet sich plötzlich an einer anderen Stelle im Raum). Hierbei kann es sich um eine beabsichtigte zeitliche Auslassung im Handlungsstrang handeln.</li>
<li>die Kombination von ähnlichen Einstellungsgrößen bei gleicher Kameraposition (Bruch der so genannten „<a href="30-Grad-Regel" title="30-Grad-Regel">30-Grad-Regel</a>“.)</li></ul>
<p>Ob die Bezeichnung Jump Cut nur für die absichtliche Verletzung der Schnittkonventionen reserviert ist oder auch für versehentliche Anschlussfehler gilt, darüber gehen die Meinungen in der Literatur auseinander: In seinem Sachlexikon Film behauptet <a href="Rainer_Rother" title="Rainer Rother">Rainer Rother</a>, dass versehentliche Anschlussfehler damit nicht gemeint seien,<sup id="cite_ref-rother_2-0" class="reference"><a href="#cite_note-rother-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Ira Konigsberg hingegen meint, der Begriff bezeichne sowohl gewollte als auch unbeabsichtigte Bildsprünge.<sup id="cite_ref-konigsberg_3-0" class="reference"><a href="#cite_note-konigsberg-3"><span class="cite-bracket">[</span>3<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p><p><a href="Jean-Luc_Godard" title="Jean-Luc Godard">Jean-Luc Godard</a> verwendete den Jump Cut, da die erste Fassung seines Erfolgsfilms <i><a href="Au%C3%9Fer_Atem" title="Außer Atem">Außer Atem</a></i> (1960) viel zu lang war. Als Gegenbewegung zum <a href="Mainstream" title="Mainstream">Mainstream</a> war der Jump Cut ein wichtiges Stilmittel der <a href="Nouvelle_Vague" title="Nouvelle Vague">Nouvelle Vague</a>, einer Bewegung rund um Godard, <a href="Fran%C3%A7ois_Truffaut" title="François Truffaut">Truffaut</a> und andere Filmschaffende.<sup id="cite_ref-4" class="reference"><a href="#cite_note-4"><span class="cite-bracket">[</span>4<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Der Jump Cut ist heute ein gängiges filmisches Mittel, z. B. bei <a href="Lars_von_Trier" title="Lars von Trier">Lars von Trier</a> oder <a href="Steven_Soderbergh" title="Steven Soderbergh">Steven Soderbergh</a>. Auch Gollums Selbstgespräch mit seiner Spiegelung auf dem Wasser in der <a href="Der_Herr_der_Ringe_(Filmtrilogie)" title="Der Herr der Ringe (Filmtrilogie)">Verfilmung von <i>Der Herr der Ringe</i></a> ist beispielsweise als Jump Cut inszeniert.
</p><p>Im <a href="Unsichtbarer_Schnitt" title="Unsichtbarer Schnitt">Continuity Editing</a> des <a href="US-amerikanischer_Film" title="US-amerikanischer Film">klassischen Hollywoodkinos</a> wurde diese Technik selten angewandt. Eine ähnliche Technik wie den „Jump Cut“ entwickelte in den 1960er Jahren der amerikanische <a href="Multimedia" title="Multimedia">Multimediakünstler</a> <a href="Andy_Warhol" title="Andy Warhol">Andy Warhol</a> in seinen <a href="Experimentalfilm" title="Experimentalfilm">Experimentalfilmen</a> mit dem <a href="Strobe_cut" title="Strobe cut">Strobe cut</a>.
</p><p>Mit dem „Jump Cut“ verwandt ist der <a href="Zeitraffer" title="Zeitraffer">Zeitraffer</a>, der unter anderem mit dem „<a href="Stoptrick" class="mw-redirect" title="Stoptrick">Stoptrick</a>“ visualisiert werden kann. Beispiel: Eine Person wird in einem Kaufhaus gezeigt, wie sie viele verschiedene Kleider anprobiert. Die Einstellung bleibt immer die gleiche, nur die Kleider der Person ändern sich von Schnitt zu Schnitt. Durch diese Methode merkt der Zuschauer, dass Zeit vergeht.
</p><p>Besonders beliebt ist diese Schnitttechnik in Musikvideos, um Bewegungen passend zum Takt der Musik zu schneiden. Die Technik wird ebenfalls von vielen <a href="Vlog" title="Vlog">Vloggern</a>, beispielsweise auf der Video-Plattform <a href="YouTube" title="YouTube">YouTube</a>, eingesetzt.
</p><p>Eine weitere spezielle Schnittvariante ist der <a href="Match_Cut" title="Match Cut">Match Cut</a>.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Einzelnachweise">Einzelnachweise</h2></div>
<ol class="references">
<li id="cite_note-1"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-1">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www1.wdr.de/kultur/film/dokmal/filmbegriffe/jump-cut-100.html"><i>Jump cut.</i></a> 11. Juni 2018,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 16. Januar 2020</span>.</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AJump+Cut&rft.title=Jump+cut&rft.description=Jump+cut&rft.identifier=https%3A%2F%2Fwww1.wdr.de%2Fkultur%2Ffilm%2Fdokmal%2Ffilmbegriffe%2Fjump-cut-100.html&rft.date=2018-06-11&rft.language=de"> </span></span>
</li>
<li id="cite_note-rother-2"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-rother_2-0">↑</a></span> <span class="reference-text">Rainer Rother: <i>Sachlexikon Film.</i> Rowohlt, 1997, ISBN 3499165155, Seite 165.</span>
</li>
<li id="cite_note-konigsberg-3"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-konigsberg_3-0">↑</a></span> <span class="reference-text">Ira Konigsberg: <i>Complete Film Dictionary.</i> Plume, 1989, englisch, ISBN 0452009804, Seite 176.</span>
</li>
<li id="cite_note-4"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-4">↑</a></span> <span class="reference-text">Hesam Misaghi: <cite style="font-style:italic">Konkretisierung der drei Spielarten des Bewegungs-bildes anhand des Beispiels À bout de souffle</cite>. (<a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.academia.edu/36384169/Konkretisierung_der_drei_Spielarten_des_Bewegungsbildes_anhand_des_Beispiels_%C3%80_bout_de_souffle">academia.edu</a> [abgerufen am 16. Januar 2020]).<span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook&rfr_id=info:sid/de.wikipedia.org:Jump+Cut&rft.au=Hesam+Misaghi&rft.btitle=Konkretisierung+der+drei+Spielarten+des+Bewegungs-bildes+anhand+des+Beispiels+%C3%80+bout+de+souffle&rft.genre=book" style="display:none"> </span></span>
</li>
</ol>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Weblinks">Weblinks</h2></div>
<ul><li><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.montagetheorie.de/index_resources/theory/texte_speckenbach/event_montage.html">Match frame, jump cut und die Eventmontage. Text von Jan Speckenbach</a></li>
<li><span class="cite"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://filmlexikon.uni-kiel.de/index.php?q=imp"><i>Lexikon der Filmbegriffe.</i></a><span class="Abrufdatum"> Abgerufen am 16. Januar 2020</span>.</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AJump+Cut&rft.title=Lexikon+der+Filmbegriffe&rft.description=Lexikon+der+Filmbegriffe&rft.identifier=https%3A%2F%2Ffilmlexikon.uni-kiel.de%2Findex.php%3Fq%3Dimp"> </span></li>
<li><span class="cite"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.ejumpcut.org/archive/onlinessays/JC14folder/October.html"><i>Eisenstein's October by Murray Sperber.</i></a><span class="Abrufdatum"> Abgerufen am 16. Januar 2020</span>.</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3AJump+Cut&rft.title=Eisenstein%27s+October+by+Murray+Sperber&rft.description=Eisenstein%27s+October+by+Murray+Sperber&rft.identifier=https%3A%2F%2Fwww.ejumpcut.org%2Farchive%2Fonlinessays%2FJC14folder%2FOctober.html"> </span></li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Literatur">Literatur</h2></div>
<ul><li>Lori Jane Coleman (Autor), Diana Friedberg (Mitwirkende): <cite style="font-style:italic">JUMP*CUT</cite>. Routledge (16. November 2016), ISBN 978-1-138-69135-3.<span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook&rfr_id=info:sid/de.wikipedia.org:Jump+Cut&rft.au=Lori+Jane+Coleman+%28Autor%29%2C+Diana+Friedberg+%28Mitwirkende%29&rft.btitle=JUMP%2ACUT&rft.genre=book&rft.isbn=9781138691353&rft.pub=Routledge+%2816.+November+2016%29" style="display:none"> </span></li></ul></div><!--htdig_noindex--><div><div class="zim-footer">
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